Comment calculer la surface et le périmètre de la place grâce à un programme Java simple?


Bonjour les amis,

Dans cet endroit, je vais vous enseigner, comment surface et le périmètre Place calculer. Dans cet endroit, je vais vous présenter un programme Java simple qui va calculer la surface et le périmètre Square. Le programme débutera en demandant à l'utilisateur d'entrer la longueur du côté de la place. Tous les côtés du carré sont égaux en longueur. Sortie de programme Java est affichée sur la console. Le code source sera de démontrer le fonctionnement de la méthode de la classe Scanner comme «nextInt". Cette méthode est très importante, quand il se agit de lire les valeurs de la console. Il lit l'entrée d'utilisateur sous la forme de valeurs entières.

La formule pour le calcul de l'aire du carré est la suivante:




Aire du carré = côté latéral *, où la longueur de la partie sera fournie par l'utilisateur.


La formule pour le calcul du périmètre de la place est la suivante:

Périmètre de la place = 4 * côté Dans lequel la longueur du côté sera fourni par l'utilisateur.

Le code source est le suivant. Le code source calcule surface et le périmètre de la place et l'affiche sur la console. Tout le code source est écrit dans le procédé principal, qui est le point de départ de l'exécution du programme Java. Java Virtual Machine est toujours à la recherche de la méthode principale signature comme - void main (String [] args) {} public static.


Ci-dessous l'image, qui fournit la formule pour le calcul de la surface et le périmètre de la place.

Voici un tutoriel vidéo qui montre comment calculer la surface et le périmètre carré en Java en utilisant class.This scanner didacticiel vidéo a été créé afin de fournir une meilleure compréhension sur la question de la mesure.

Espace et le périmètre de la Piazza didacticiel vidéo

étapes à mettre en œuvre

Étape 1 - Créer un scanner de l'objet. Mettez objet "System.in" comme un paramètre à son constructeur. Objet "System.in" aide scanner de classe pour lire l'entrée de l'utilisateur de la console.

Étape 2 - de demander à l'utilisateur d'entrer la longueur du côté de la place.

Étape 3 - Utilisez la classe Scanner, méthode nextInt lire la longueur du côté de la place, qui l'utilisateur entre sur la console. L'utilisateur entre la longueur du côté du carré, qui est le type de données entier. Après avoir fourni la valeur 5, l'utilisateur doit appuyer sur la touche entrée. Cette entrée a été lu par la méthode "nextInt".

Etape 4 - Pour calculer la zone de la place, utilisez la formule: Espace = côté Place * côté.

Étape 5 - Afin de calculer le périmètre de la place, utilisez la formule: Perimeter Place = 4 * côté.

Étape 6 - Gardez la surface et le périmètre des variables correspondantes carrés. Enfin, imprimer la zone et le périmètre de la place sur la console.

java.util.Scanner importation; public class place { Main (string [] args) {public static void Scanners = new Scanner (System.in); System.out.print ("Entrez la longueur du côté de la place:"); scanner.nextInt côté int = (); Double zone = 0; Double boucle = 0; Zone = côté * côté; périmètre = 4 * (côté); System.out.println («Espace de Piazza est:" + région); System.out.println ("périmètre de la place est:" + périmètre); } }

L'image ci-dessous est un aperçu de la console Java dans Eclipse IDE. Après avoir exécuté le programme Java dans Eclipse, l'utilisateur est invité à saisir la longueur du côté de la place. Ici, dans notre cas, l'utilisateur entre la longueur de la place que 5 puis appuyez sur la touche Entrée. Après le calcul de la surface et le périmètre de la place, aire et le périmètre de la place sur la console Java affiche.

Sortie du programme -

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