Comment optimiser et tester une carte vidéo


Ce hub est destiné à expliquer comment optimiser et d'évaluer votre carte vidéo. Cela fait partie de mon passe-temps et je voudrais partager avec vous tous. Vous pouvez optimiser vous Videocard de différentes manières, comment configurer les paramètres corrects ou installer de nouveaux pilotes mis à jour. Même l'overclocking du GPU augmente les performances. Je vais parler de:

Paramètres -driver




Outils -Overclock

Outils -benchmark

Les paramètres du pilote

Je l'ai expliqué beaucoup de choses sur les cartes vidéo dans mon autre hub appelé: Tout ce que vous devez savoir sur une carte vidéo. Il ya deux fabricants de cartes vidéo qui sont les plus grands noms quand il se agit de performances Nvidia et ATI cela. Je vais parler des paramètres du pilote de deux.

Nvidia

Le panneau de contrôle Nvidia peut être accessible par un clic droit sur le bureau ou allez dans le panneau de configuration de Windows, puis sélectionnez le "Panneau de configuration Nvidia" il. Ensuite, vous obtenez de regarder les paramètres de votre carte vidéo.

Les réglages sont basés sur les derniers pilotes téléchargés et aussi quelques paramètres peuvent différer parce que vous pouvez avoir une carte vidéo qui ne possède pas certaines options plus âgés. Même certaines options peuvent différer entre Windows XP, Vista et 7. Mais toutes les options disponibles pour toutes les cartes graphiques sont dans ce Hub et les derniers pilotes peuvent être trouvés ici: http://www.geforce.com/Drivers. Vous pouvez choisir entre "pilote automatique de détection" et "Driver Manuel". Le choix de la série, type, version de Windows et la langue correcte.

3D Vision

Lors de l'installation d'un pilote pilote Nvidia 3D stéréoscopique est installé séparément, permettant des fonctionnalités 3D dans les jeux. L'installation est assez simple si vous suivez votre assistant à l'écran, donc je ne vais pas entrer dans les détails pourquoi.

Si vous regardez dans votre panneau de contrôle Nvidia vous devriez voir une section, ce qui signifie que le pilote 3D stéréoscopique et des services pour elle sont en fonctionnement. Si vous ne allez pas utiliser cette fonction, vous pouvez empêcher l'installation. Assurez-vous que vous avez un écran TFT qui prend en charge cette fonction, sinon ce est un gaspillage de ressources et d'espace disque.

Paramètres 3D

Paramètres 3D se composent de trois sous-composantes:

Réglage des paramètres d'image avec Aperçu

Cette section est recommandé pour les utilisateurs qui sont débutants. Les utilisateurs avancés ne utilisent pas cette méthode pour configurer les paramètres là. Il vous permet de choisir "laissez la 3D de l'application Decide" (non recommandé), "utiliser l'image 3D Paramètres avancés" (recommandé) ou "Utiliser ma préférence soulignant". La dernière option, vous pouvez régler la qualité d'image avec l'utilisation d'un curseur. La rotation de l'image Nvidia sert à vérifier si vous êtes satisfait de la qualité des images d'aperçu est montré (voir photo à droite).

L'inconvénient est que, bien que l'image de prévisualisation, vous voyez il fonctionne bien à tous les niveaux de qualité qui ne signifie pas que vous obtiendrez les mêmes performances dans le jeu. En fait, il pourrait être extrêmement pauvres! Lorsque vous faites glisser le curseur à l'extrême droite (Qualité), ce qui permet les options qui pourraient être stressant pour votre matériel (4x anti-aliasing). Si vous avez une carte vidéo à faible ou moyen de gamme qui permet l'anti-aliasing tuera votre performance. Vous devez ajuster manuellement les paramètres et ce est pourquoi ils discuteront dans la section suivante.

Anti aliasing sera discuté en détail ci-après.

Gérer les paramètres 3D

Cette section est pour la plupart des utilisateurs, cliquez simplement sur le "Global Settings". Ici vous pouvez configurer les changements qui se appliquent à tous les logiciels et les jeux 3D. Vous pouvez également appliquer les modifications à séparer des jeux spécifiques pour les «Réglages des programmes", mais je ne vais pas entrer dans les détails, parce que tout comme les paramètres généraux. Si vous connaissez les paramètres généraux vous pouvez appliquer à séparer des jeux et des problèmes avec aucun problème.

Occlusion -Environnement: Ce paramètre peut forcer l'occlusion ambiante et les paramètres sont disponibles pour la qualité, la performance et Off Lorsqu'il est activé ombres d'éclairage de réalisme lumière ambiante est améliorée.. Plus la profondeur et les ombres qui sont des scènes les plus riches seront le résultat. Mais il peut également réduire FPS (images par seconde), de manière significative, ce est la raison pour laquelle vous pouvez choisir entre la qualité et la performance. Si vous avez des haut de gamme carte vidéo que vous pouvez aller pour la qualité Sinon, vous devez Performance.

-Anisotropic Filtering (AF): AF contribue à rendre les images 2D qui couvrent la surface de ne importe quel objet 3D apparaît plus claire. Plus la fréquence d'échantillonnage de AF utilisé le nettoyeur et plus nettes les surfaces des objets restera, en particulier dans la distance quand les choses disparaissent. Plus vous augmentez le taux de AF de l'échantillon à réduire votre performance sera. Bien que mon expérience est que le réglage le plus élevé de 16x ne affecte pas les performances beaucoup. Surtout quand vous avez un GPU haut de gamme ne subira pas de différence de performance, afin que jamais. Vous pouvez sélectionner «application contrôlée" de sorte que chaque jeu a sa propre AF de réglage. Ce est recommandé lorsque vous ne avez pas une carte vidéo haut de gamme, donc le jeu gérera le taux d'échantillonnage dans le jeu. Le niveau de la FA doit être configuré dans le jeu (si disponible).

Si vous ne pouvez pas sélectionner les fréquences d'échantillonnage suivantes manuellement: 2x, 4x, 8x ou 16x force alors cette fréquence d'échantillonnage AF sur tous les jeux. Pour des performances, vous devez utiliser "Off" pour forcer AF ne est pas utilisé!

Antialiasing - Correction Gamma: Cette option ne fonctionne que si vous avez au moins une Nvidia Geforce 7800 ou jusqu'à. Réglez sur "On" d'une manière qui permettra d'améliorer la qualité de la couleur et réduit également jaggedness.

Anti aliasing (AA) - Mode: Qu'est-aliasing contre ce est que je ai déjà décrit dans mon autre hub appelé: Tout ce que vous devez savoir sur une carte vidéo. E chanfreinage aliasing (des lignes irrégulières) et plus le taux d'échantillonnage apparaît lignes dentelées plus doux. Si vous voulez que vos jeux à l'utilisation inappropriée son cadre sur le choix AA "application contrôlée" et vous pouvez configurer les paramètres AA dans votre jeu spécifique.

Si vous voulez la meilleure performance, vous devez choisir "Off" de sorte que les forces de AA, indépendamment des paramètres du jeu.

Choix "Améliorer paramétrage de l'application" pour régler avant que le niveau AA dans un jeu puis ajouter un taux plus élevé que le AA déjà mis en place dans le jeu de l'échantillon. Ainsi, dans le jeu serait 2x et dans le panneau de commande vous pouvez le régler de façon à 4x 2x AA qui améliore.

Enfin, vous pouvez choisir "Remplacer tout paramètre d'application" pour régler la fréquence d'échantillonnage de AA indépendamment des paramètres du jeu dans un jeu. Les options disponibles dépendent du modèle de Nvidia avoir. Les modèles plus anciens ne supportent pas un échantillonnage ou certaines façons AA spéciale (Q, S, G). Les options sont les suivantes: 2x, 2xQ, 4x, 4XG, 4xS, 6xS, 8xS, 16 et 16xQ 32x.The plus l'uniforme mieux et plus toutes les lignes seront (voir photo à droite), mais auront des performances et ce est veut voir FPS réduite.

Anti aliasing se terminant par "Q" donner une meilleure qualité d'image, mais le coût de la performance lorsque vous comparez la norme contre aliasing. Ceux qui se terminent par "S" ont une couverture sous-pixels est supérieure qui signifie que le anti-aliasing est mieux, la performance sera encore plus faible.

Nvidia utilise différents types d'anti aliasing puis ATI que CSAA (Coverage Sampling Anti Aliasing) qui produisent des résultats plus belles que celle par défaut MSAA (multi échantillonnage Anti Aliasing). MSAA est un AA dernière d'optimiser le matériel pour AA plus efficace. ATI et Nvidia utilisent et que peuvent encore diminuer les performances en particulier en haute résolution, mais beaucoup moins simple AA. Ce est un parfait compromis entre la performance et la qualité de l'image.

Antialiasing - Transparence: Améliore jaggedness d'images telles que l'herbe, clôtures, maillon de chaîne, etc., qui sont la texture transparente, les options sont: Off, Multisampling ou super-échantillonnage. Off pas utiliser cette option si les performances seront meilleures, Multisamling donner une certaine amélioration de l'image avec une performance qui est minime. Suréchantillonnage offre une meilleure qualité d'image plus évidente, même si elle a la baisse la plus significative de la performance de tous (en particulier à des taux d'échantillonnage plus élevées). Tourner sur "Off" si vous ne voulez pas utiliser AA et Multisampling pour un bon équilibre entre la qualité et la performance image lorsque AA est activé.

Signifie CUDA Compute Unified Device architecture que je ai déjà décrit dans mon autre hub appelé: Tout ce que vous devez savoir sur une carte vidéo GPU - CUDA. Ce logiciel développé par Nvidia et de l'architecture de calcul parallèle conçu pour utiliser un GPU et de sa puissance pour des tâches générales en dehors des graphiques. Le GPU est utilisé comme le CPU et le logiciel est supporté par la série de matériel Geforce 8 et vous avez besoin d'au moins 256 MB. Globalement, il devrait être laissé à sa valeur par défaut. Toutefois, si vous avez plus d'un GPU vous pouvez spécifier une GPU dédié pour PhysX. Si vous tenez à ses paramètres par défaut (Tous) alors tout votre GPU répartir la charge de manière uniforme, mais cela aura un impact sur la performance pour le GPU qui rend les graphiques primaires.

Cadres pré-rendus Maximum: est le nombre de processeur de cadres prépare à l'avance pour le GPU est faite. Recommandé est de garder à sa valeur par défaut de 3. Si vous définissez plus alors le résultat sera plus accessible, mais aussi jeu lag, et inférieure pourrait aider avec clavier et de la souris lag.

Multi-écran/Mixed-GPU Accélération:.. Les options sont "Mode Affichage simple Performance" Mode de compatibilité de performance "et le" Mode Performance Multi Affichage "Si vous avez un seul écran TFT vous devez utiliser le mode de la performance unique d'affichage Si vous avoir plus de choix alors le mode des performances d'affichage TFT multi-affichage. Lorsque vous utilisez plus d'écran TFT et rencontrer des problèmes avec certains logiciels, puis sélectionnez Mode Performance Compatibilité.

Mode de gestion de l'alimentation: Ce mode est disponible à partir Geforce 9 séries et plus et la capacité de soutenir différents niveaux de performance. Cela dépend de la puissance requise par le logiciel 3D. Les options sont "adaptative" et "prononce Maximum Performance", Adaptive est la valeur par défaut de sorte que le GPU va réduire sa vitesse d'horloge et la consommation d'énergie lorsque des applications 3D ne ont pas besoin. Adaptive recommandé car il réduit la consommation d'énergie se il est nécessaire et toujours tourne à plein régime si nécessaire, et un pas en arrière en termes de vitesse d'horloge et la consommation d'énergie quand il le peut. Utilisez uniquement Préférez Performance maximale, si vous voulez garantir votre GPU fonctionne toujours son sommet horloge de vitesse. Cela ne se applique pas à l'environnement de bureau Windows!

filtrage de texture - anisotrope Sample Optimization:. Cette option ne est disponible que si "Texture filtrage" est "Qualité" et vous avez l'option sur On ou Off Sur optimiser la structure de la technique d'échantillonnage, ce qui donnera une légère baisse de la qualité d'image, mais donner des performances plus rapides. Off à la meilleure qualité graphique et pour obtenir de meilleures performances.

Texture Filtering - Negative LOD Bias: Ce est le niveau de détail qui peut être modifié pour affiner les détails avec LOD Bias. Si vous activez aliasing peut être introduit. Merci pour le filtrage anisotrope améliore également la netteté d'image sans ajouter aliasing, il est recommandé de modifier le réglage de «pince». Ensuite, vous pouvez utiliser ne importe quel niveau de filtrage anisotrope pour une meilleure qualité d'image globale.

Texture Filtering - Qualité: Les options sont: haute performance, la performance, la qualité et de haute qualité. Ce est le niveau de Anisotropic/trilinéaire optimisation de filtrage de texture faite par Nvidia. La haute performance permet à tous les optimisations qui signifie une qualité inférieure, mais une performance maximale. Avec quelques optimisations de performance sont handicapés et de qualité encore plus optimisations. Avec la qualité sera garantie la plus haute qualité, mais il vous en coûtera une «performance de bits. mode Performance est le meilleur réglage pour un bon jeu équilibrée sans dégradation majeure de la qualité de l'image. Si vous avez une carte vidéo haut de gamme, vous pouvez alors choisir de haute qualité pour la meilleure expérience visuelle.

L'optimisation trilinéaire - Filtrage de textures: Si vous ne avez pas choisi la haute qualité avec "Texture Filtering - Qualité" (réglage ci-dessus), alors vous avez les options "On" ou "Off". Si vous activez cette option se traduira par de meilleures performances mais réduit un peu la qualité des textures. Valeur recommandée est quand vous avez une gamme moyenne videocard bas/autrement désactiver pour les graphiques de très haute qualité.

sujet d'optimisation: ce est l'optimisation multithread pour tous les jeux 3D avec multi-core ou des processeurs hyperthreading. Très réglage recommandé est "Auto" afin que le pilote Nvidia déterminer le réglage approprié des divers jeux. Si les jeux anciens ne supportent pas les processeurs multi-coeurs et utilisation de "Off", et pour voir si vous obtenez une amélioration des performances dans les jeux qui servent récente "On".

Triple Buffering: Si vous réglez sur "On" permettra d'améliorer VSync (synchronisation verticale), donc si vous utilisez VSync alors il est recommandé d'activer Triple Buffering à. Si vous avez une carte vidéo avec moins de VRAM puis désactivez cette fonction sur "Off" pour éviter d'avoir à des souris à la fin de vos jeux.

Performance mode SLI: Si vous utilisez le mode SLI, vous pouvez sélectionner le mode de rendu SLI spécifique. Recommandé est le mode par défaut.

Vertical Sync: synchronisation verticale est appelé la synchronisation du TFT et votre carte vidéo capacités de tirer un certain nombre de FPS (images par seconde) sur votre écran. Si vous avez désactivé votre FPS obtiendra un coup de pouce, mais il ya un changement de "déchirant", qui est une partie de l'écran qui peut être un peu hors de l'alignement au cours des mouvements rapides. Réglage recommandé est "Off" de sorte que vous obtiendrez des améliorations de performances et autres FPS. Parce que les jeux les plus récents ont la capacité de contrôler VSync dans le jeu, vous pouvez également utiliser l'option "Utiliser le réglage de l'application 3D» et régler manuellement VSync dans chaque jeu.

ATI

Le panneau de contrôle ATI Catalyst peut être accessible par un clic droit sur le bureau et sélectionner "Panneau de Catalyst Control". Ensuite, vous obtenez pour afficher les paramètres de votre vidéo (seconde photo, à droite).

Les paramètres peuvent varier en fonction de carte vidéo que vous avez et la version des pilotes ATI que vous avez. Bien que les options peuvent varier en fonction de ce que vous avez Windows (XP, Vista ou 7). Toutes les options sont disponibles dans ce Hub et vous pouvez télécharger les derniers pilotes ici: http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx. Pour télécharger des pilotes vous devez choisir un type de carte vidéo (étape 1), puis la gamme de produits (section 2), alors la série ou en choisissant "Auto détecter et installer" pour détecter automatiquement la carte vidéo et l'installer (étape 3 ). Étape 4 vous devez choisir la version de Windows si vous ne sélectionnez pas "Auto détecter et installer".

Le catalyseur du panneau de commande est disponible en deux vues, la vue standard et la vue avancée. Comme le pilote Nvidia est plus adapté à vos besoins à l'aide de l'interface avancée. Je vais seulement dans les paramètres avancés Afficher cette fois et peuvent être activées en cliquant sur Préférences en haut à droite, puis passer à l'affichage avancé.

Paramètres de l'application 3D

Sur le côté gauche de la souris sur "Gaming" -> "Paramètres de l'application 3D" pour obtenir les options de jeu en 3D.

Anti Aliasing (AA): Je ai déjà mentionné dans la section Nvidia lisser aliasing (lignes irrégulières) et plus le taux d'échantillonnage apparaît lignes dentelées plus doux. Il ya trois modes disponibles au choix.

Si vous voulez que vos jeux à l'utilisation inappropriée son cadre sur le choix AA "Utiliser les paramètres d'application" et vous pouvez configurer les paramètres AA dans votre jeu spécifique.

Choix "Améliorer Paramètres de l'application" pour régler avant qu'un niveau AA dans un jeu puis ajouter un taux plus élevé que le AA déjà mis en place dans le jeu de l'échantillon. Ainsi, dans le jeu serait 4x et le panneau de commande peut être mis en 8x améliore donc 4x AA.

Enfin, vous pouvez choisir "Override Applications" pour régler la fréquence d'échantillonnage de AA, indépendamment des réglages de jeu d'un jeu.

Filtrez: Il ya quatre modes de filtrage:

-box est le mode standard qui offre des performances plus rapides, mais il semble plus déchiquetée

Narrow-Tent: va étendre l'échantillonnage autour des zones entourant le pixel courant

-Wide-Tente: très similaire à rideau étroit, mais avec un degré plus élevé, mais pas plus de 1,25 fois le rayon de la distance de chaque pixel de courant.

Détection -edge: totalement différente des trois modes précédents et non ramollir ou se concentrer sur le bord des zones d'objets 3D. Il fournira un taux d'échantillonnage plus élevé avec l'utilisation de moins. Donc, si vous utilisez 4x peut être comparée à un niveau de prélèvement efficaces 12x. Moins fournira plus de ce mode est fortement recommandé. À la droite de l'image ci-dessus n'a pas AA et l'image ci-dessous est le MSAA 8x (Multi échantillon Anti Aliasing).

Le filtrage anisotrope (AF): AF déjà mentionné ce qui contribue à rendre les images 2D qui couvrent la surface de ne importe quel objet 3D apparaît plus léger. Plus la fréquence d'échantillonnage de AF utilisé le nettoyeur et plus nettes les surfaces des objets restera, en particulier dans la distance quand les choses disparaissent. Parce que les jeux réduire certaines qualités visuelles des objets qui sont loin ou qui semblent être, AF peut maintenir cette qualité. La case à cocher pour fournir un AF encore plus élevé, plus claire et une qualité d'image de haute qualité.

Tessellation: Ce est une autre technique pour améliorer la qualité grâce à l'utilisation de l'accélération GPU mais sans les scarifie trop cycles de processeur graphiques, la bande passante mémoire. La quantité de polygones est augmentée pour rendre un objet 3D et ce est l'amélioration. Avec elle, vous obtenez un visage bien défini ou des objets à la place du bloc de nez et les oreilles. Gardez la case «AMD Optimized" vérifié pour avoir la meilleure performance possible. Vous pouvez utiliser l'option "Utiliser les paramètres d'application", mais il ne est pas recommandé car il peut endommager les performances ou la qualité d'image.

Voir le clip YouTube sur le droit de voir la différence avec ou sans tessellation (720P).

Catalyst AI: qualité Texture Filtering est une option qui est l'équilibre entre qualité d'image et les performances des applications 3D. Il ya 3 options: performance, de qualité et de haute qualité. Performance fournit la meilleure performance, qualité va vous donner la meilleure expérience de visionnement, mais la qualité d'impact sur les performances et les impacts de performance encore plus, mais il offre la meilleure expérience de visionnement. Activer Format Surface optimisation pour optimiser la surface de rendu intérieur, qui se traduit par de meilleures performances sans une réduction significative de la qualité.

Attendre la synchronisation verticale: Comme je l'ai mentionné est appelé synchronisation verticale qui est la synchronisation du TFT et votre carte vidéo capacités de tirer un montant de FPS (images par seconde) sur votre écran. Si vous avez désactivé votre FPS obtiendra un coup de pouce, mais il ya un changement de "déchirant", qui est une partie de l'écran qui peut être un peu hors de l'alignement au cours des mouvements rapides. Réglage recommandé est "Off" de sorte que vous obtiendrez des améliorations de performances et autres FPS.

Mode Anti-Aliasing: 3 modes sont disponibles SSAA (Super-échantillon AA), MSAA (multi-échantillonnage AA) et AAA (Adaptive AA). SSAA utilise une méthode de force brute qui augmente la résolution de Full pour enlever toute la jaggedness. Il vous offre la meilleure qualité d'image disponible, mais il a un impact énorme sur la performance alors ne essayez pas ceci si vous ne avez pas de haut de gamme carte vidéo mis à jour.

MSAA est un AA dernière d'optimiser le matériel pour AA plus efficace. Ce est un bon compromis entre la performance et la qualité de l'image et vous donnera le plus rapide AA de la performance.

AAA est une technique pour améliorer l'apparence des images en analysant rendu courant et décidera se il faut utiliser supersampling ou multi-échantillonnage pour améliorer la qualité des objets transparents. Avec cette option, vous avez le meilleur des deux mondes et aussi la meilleure performance avec une bonne qualité d'image. Ce réglage est recommandé!

Triple Buffering: Comme je l'ai dit, si vous réglez sur "On" permettra d'améliorer VSync (synchronisation verticale), donc si vous utilisez VSync alors il est recommandé d'activer Triple Buffering à. Si vous avez une carte vidéo avec moins de VRAM puis désactivez cette fonction sur "Off" pour éviter d'avoir à des souris à la fin de vos jeux.

Outils Overclocking

Graphique ATI Overdrive

Cela fait partie du pilote ATI Catalyst et peut être trouvé quand vous allez à "Performance" -> Graphics Overdrive. Avec cet outil, vous pouvez augmenter (overclocking) la vitesse du GPU et de la mémoire. La première chose que vous devez faire est de débloquer cet instrument et pour ce faire, vous devez cliquer sur le cadenas ci-dessus. Ensuite, vous verrez le changement du bloc et vous pouvez cocher la case "Activer AMD Overdrive" et aussi "Activer Manuel Fan Control" si vous voulez que le ventilateur fonctionne à une vitesse plus élevée que la norme. Il ya un bouton «Auto-Tune", qui va chercher l'overclock de vitesse optimal automatiquement. Si vous commencez à overclocker la carte vidéo que vous devez garder à l'esprit qu'il y aura de la chaleur supplémentaire impliqué. Donc, si vous overclocker est une bonne idée d'augmenter le nombre de tours du ventilateur.

Par expérience personnelle, je peux vous dire que mon GPU overclocké Club 3D Radion HD6970: 880 @ 940 MHz Mémoire Horloge:. 1375 @ 1440 MHz Je ai augmenté le ventilateur à 58% donc mon GPU ne se chauffe pas (max 60 ° ). Je ai cherché sur internet pour ce qui serait le maximum de mon GPU et la mémoire si vous commencez overclocking d'abord être préparée avant d'endommager quoi que ce soit.

RivaTuner

Ce est un programme puissant pour peaufiner l'origine Nvidia. Vous Direct3D et OpenGL options d'optimisation, niveau pilote et comment accéder au matériel de bas niveau. Caractéristiques et moniteur de diagnostic matériel en temps réel, des outils d'utilisateurs et les moteurs électriques correctifs de script qui font Rivatuner absolument inégalée. Cet outil peut être utilisé avec les cartes vidéo GeForce 7 ou et est le bon outil aussi overclocker la carte vidéo. Il peut également être utilisé en combinaison avec les cartes ATI, mais certaines options ne sont pas disponibles alors.

Dans l'image ci-dessus vous pouvez voir où se trouvent les options d'overclocking et est l'un de toutes les fonctionnalités de ce grand utilitaire pour ajuster et affiner. Dans l'image ci-dessous vous pouvez voir la page des options d'overclocking sont semblables à Ati Graphics Overdrive.

Vous pouvez télécharger Rivatuner ici: http://downloads.guru3d.com/RivaTuner-v2.09-download-163.html

ATI Tray Tools

Cet outil est un utilitaire très complet pour optimiser Tweak en overclocker la carte vidéo ATI. Je utilise ce logiciel génial de moi-même pour modifier mes paramètres ATI Catalyst et les performances de l'équilibre et overclocker ma carte vidéo (comme je le décris peu). Vous pouvez télécharger ATI Tray Tools ici: http://downloads.guru3d.com/download.php?det=733

Certaines des caractéristiques de ce programme sont:

  • Overclocking + Fan Control
  • Mode overclocking automatique avec les applications 3D
  • Surveillance de la température
  • Preuve d'artefacts de trouver la vitesse d'horloge stable maximale du GPU et de la mémoire
  • Améliorations pour accélérer tweaks que anisotrope et trilinéaire filtrage
  • Niveau de correction de couleur matériel de bas niveau
  • Tweaks standards Pixel de priorité et la version Vertex Shader etc.
  • Advanced Registry Tweaks concernant 3D et OpenGL
  • Activer fil de support multi pour augmenter vos discussions d'affaires pour les graphiques

Par expérience personnelle, je peux vous dire que MT soutien a augmenter mon expérience de jeu au maximum! Pour clarifier artefact supplémentaire est une fourrure de l'objet à la suite de la forte GPU et/ou augmenter la mémoire. Si vous avez une carte vidéo qui a des artefacts sans overclocking alors très probablement vous avez une carte vidéo endommagé.

Logiciel de benchmark

Ce logiciel est conçu pour tester et comparer votre carte vidéo et le PC contre d'autres personnes avec un matériel similaire. Tout le matériel de votre PC contribue au score que vous obtiendrez, mais votre carte vidéo a le plus grand impact sur ce point. Donc, plus le score le mieux votre performance sera dans de vrais jeux.

3DMark

Cet outil a été créé par Futuremark, et est le logiciel de référence la plus connue disponibles. Il détermine la performance des graphiques 3D de rendu des capacités et de la charge de traitement sur la CPU. Donc le mieux votre carte vidéo plus le score. Lorsque vous avez votre score peut être par rapport aux personnes avec ligne de matériel similaire.

La première version est disponible depuis 1998 et toutes les différentes versions sont basées sur une version spécifique de DirectX (DX). Ils Sont:

3DMark99: DX 6.0

3DMark99 MAX: DX 6.1

3DMark2000: DX 7

3DMark2001: DX 8,0

3DMark2001 SE: DX 8.1

3DMark03: DX 9,0

3DMark05: DX 9.0 (c)

3DMark06: DX 9.0c

3DMark Vantage: DX 10

3DMark 11: DX 11

Vous pouvez télécharger 3D Mark ici de la version 06: http://www.futuremark.com/benchmarks/ Sur la droite vous pouvez voir un lien YouTube (1080p) de cette référence.

Unigine ciel DX11 Benchmark

Ce est un moteur de point de repère en 3D temps réel qui fonctionne sur DirectX 11 et utilise le moteur Unigine avancée. Il montre île très enchantée qui flotte par magie avec un petit village caché dans les nuages. Il montre toutes les grandes choses de DirectX 11 qui décrivent déjà dans mon autre hub appelé: Tout ce que vous devez savoir sur une carte vidéo. Caractéristiques de cette référence sont:

  • Prend en charge DirectX 9, 10, 11 et OpenGL 4.0
  • Tessellation de technologie
  • Occlusion ambiante avancée
  • Éclairage dynamique
  • Ciel dynamique
  • Fly Interactive et marcher à travers les moyens

Ce sont les dernières en indices de référence utilisés. Benchmark personnes âgées sont encore disponibles pour le téléchargement, mais ne fournira pas un score qui peut être utile avec du matériel haut de gamme. Si vous avez du matériel bas de gamme que vous pouvez envisager d'utiliser un des repères de logiciels plus âgés comme 3DMark 2001 ou 2003.

Outils de diagnostic

FluidMark

Ce est un outil de référence pour tester et de diagnostic Nvidia PhysX. Elle montre la simulation de fluide avec l'utilisation de SPH (lissées Particle Hydrodynamics). Utilisez ce test pour diagnostiquer si Nvidia PhysX fonctionne et se il ya des problèmes avec elle. Nvidia PhysX fonctionne que si vous ne avez pas de cartes vidéo ATI dans votre système, sinon vous désactivez Nvidia PhysX. Maintenant il ya un PhysX Mod disposition vous permettant d'utiliser PhysX en combinaison avec ne importe quelle carte graphique ATI. Et cet outil peut déterminer sans l'utilisation d'un jeu si le PhysX fonctionne. Caractéristiques du logiciel incluent:

  • CPU ou GPU PhysX
  • Multicœur Support CPU
  • Stabilité ou en mode Benchmark
  • Soutien MSAA

Vous pouvez télécharger cet outil ici: http://www.ozone3d.net/benchmarks/physx-fluidmark/.

FurMark

Ce est un outil de test et de benchmark OpenGL intensive qui utilise des algorithmes de rendu de fourrure pour déterminer la performance d'un GPU. Ce logiciel est conçu pour mettre en évidence et de surchauffer le GPU pour voir si votre carte vidéo est stable. Donc, est l'outil de test de stress et une stabilité parfaite pour la carte graphique. Il fait de belles choses et qu'il doit continuer à se exécuter pendant environ une heure ou deux pour obtenir une bonne indication de la stabilité. Cet outil se appelle un brûleur de GPU, mais ne vous inquiétez pas, vous ne verrez pas vrai feu! Caractéristiques du logiciel incluent:

  • Benchmark et la stabilité de mode et de brûler mode de test
  • Surveillance et l'enregistrement des températures GPU
  • Sélection de l'échantillon pris en charge MSAA

Vous pouvez télécharger cet outil ici: http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/.

Video Memory Stress Test

Ce logiciel est un outil de diagnostic pour vérifier que vous Carte vidéo VRAM. Vous pouvez vérifier si vous overclocker la carte vidéo ou voir si votre carte vidéo ne est pas endommagé. Dans Windows, vous pouvez vérifier seulement une certaine quantité de mémoire est utilisée parce que certaines fenêtres.

Si vous voulez tester toute la mémoire vous devez commencer à partir d'un CD bootable qui est inclus dans le package de téléchargement. Lorsque vous téléchargez le fichier zip et décompresser, vous voyez un répertoire appelé "VMTCE" et là vous trouvez le fichier vmtce.iso que vous pouvez graver sur un CD-R/CD-RW.

(0)
(0)

Commentaires - 0

Sans commentaires

Ajouter un commentaire

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Caractères restants: 3000
captcha