Gaming, MyndPlay, Xwave et NeuroSky


Gaming et l'éducation sont sur le point d'une nouvelle étape dans la technologie comme neurocontroled Divertissement vient dans le marché de la consommation. Une entreprise qui nous donne la possibilité de contrôler directement le logiciel avec notre esprit est MyndPlay. Ont produit ce qu'ils prétendant est "le premier au monde l'esprit contrôlé Vidéo & plate-forme de film. "Il fait claviers, console de jeu et tout autre matériel pour jouer une chose du passé; nous utilisons notre état mental de contrôler intrigue et d'autres changements dans un film, jouer à un jeu et l'utilisation dans un large éventail d'autres applications. Ressemblent à des jouets précédents construits sur cette technologie, mais sont beaucoup plus sophistiqués.

Le casque

Le joueur ou le contrôleur met un casque futuriste, faite par NeuroSky. Le casque recueille les ondes cérébrales impulsions de l'avant d'une position neuroscientifiques appellent FP1 avec une précision de qualité médicale, explique le producteur; et la communication entre le casque et le PC ou Mac se fait par un plug-in USB sans fil.




Logiciel et applications

Actuellement, il ya plus de trente applications et des jeux éducatifs disponibles pour téléchargement à partir du App stocker et plus d'un million du marché du casque. (Logiciels et applications sont disponibles sur le site MyndPlay.)

NeuroSky, fabricant de casque, a construit sur la recherche médicale d'un collaboration de nombreuses universités dans le domaine, y compris Yale, Stanford, Carnegie Mellon, l'Université de Washington, Université de Wollongong, Trinity College, et d'autres. La recherche qui sous-tend le casque des coûts, littéralement, des milliards de dollars. Le moins de 100 $ prix à payer pour le casque semble ridiculement pas cher si vous habitez à même certaines des revendications du fabricant. Il est livré avec des jeux et plus encore programmes qui sonnent intrigante. Par exemple, un journal de méditation sera de garder trace de notre méditation, vagues attention, et le cerveau enregistrements et de les présenter à nous dans une série de données graphiques et les réalisations.

Recherche, développeurs, d'invalidité et d'autres initiatives

NeuroSky est utilisé par diverses universités à développer de nombreux différents Pioneer applications qui utilisent tout des arts et de contrôle à un fauteuil roulant certain nombre d'initiatives de formation intéressantes. La société affirme que le EEG bio-capteurs casque numériser les signaux du cerveau pour alimenter le interface utilisateur de divers jeux, ordinateurs et logiciels médicaux, y compris un programme éducatif qui est conçu pour aider à remédier aux problèmes de l'ADD, par exemple.

Ma meilleure tentative simplifier le langage technique est d'utiliser une métaphore pauvres et certainement dire que les utilisations casque neurones dans la tendance ou la capacité de nager comme un banc de poissons ou de poursuivre mettant l'accent sur une idée plutôt que un peu appât juteux. Considérant qu'il serait impossible d'utiliser neurones individuels dans des dispositifs tels que mouvements difficiles à identifier et garder une trace d'un poisson donné, un grand nombre de neurones dans la même direction sont plus faciles à détecter, ainsi qu'un école de poisson, et de permettre le casque bon marché. Il Semble de prendre un certain «formation d'avoir des dispositifs qui rendent l'offre de votre esprit. Tekkies peuvent visiter le NeuroSky site Web pour une explication complète et exacte de concevoir plutôt que le compte offert ici tronqué pauvres. En outre, l'introduction YouTube propose quelques idées sur la technologie et son de nombreuses utilisations. (Entre autres choses, d'autres ont la possibilité de la construction d'applications).

Le film d'horreur Première esprit Interactive

Il ya une remorque intrigante pour ce qui est présenté comme le premier film d'horreur esprit Interactive World qui a été créé par Treite Labs. MyndPlay plateforme.

Évidemment que nous voyons l'un des premier produit qui est construit sur la technologie qui va révolutionner de nombreuses vies d'une manière profonde, tels que les handicapés et disablitities par exemple l'apprentissage. Cependant, l'impact de la technologie va révolutionner non seulement la façon dont nous jouons, mais le donc, littéralement, que nous apprenons à contrôler nos esprits pour éviter hypertension, nous rendre plus heureux et déverrouiller de nombreuses compétences auparavant inaccessibles pour contrôler nos esprits.

Brainwave Apple amicale

Le Xwave est un autre casque qui vend pour moins de 100 $ et est conçu pour nous donner une fenêtre dans nos esprits; nous permet de leur enseigner les objets à flot dans les jeux vidéo, pensant tout simplement; une fois de plus le legs peut être utilisée pour pratiquer détecter des ondes alpha méditation, et il ya un certain nombre d'applications gratuites et tiers. Pratique pour les propriétaires d'Apple, se connecte à ne importe quel iPhone, iPod Touch ou iPad. Ce est également la peine de vérifier; De même, il a été conçu pour être utilisé avec des jeux et de l'aide dans les domaines de l'attention, de la méditation et de contrôle. Versions plus chères de Xwave avec des fonctionnalités supplémentaires sont destinés à être publié sous peu.

Biofeedback âgées Jouets

Il ya des jouets qui utilisent biofeedback; on est appelé Star Wars science - Force formateur vise à développer l'esprit de petite Jedi et de les guider, et les adultes intéressés, à travers 15 niveaux de contrôle de l'esprit! La Force formateur par l'Oncle Milty est un jouet similaire. Tous deux ont été mis en vente depuis plusieurs années et ont des opinions partagées. Certains Sugget que ceux qui souffrent de problèmes avec des produits qui ne ont pas eu le temps de lire et de pratiquer les instructions correctement.

Surveillez ce site pour des mises à jour et des informations importantes

Si vous êtes assez chanceux pour avoir utilisé la technologie, je salue vos opinions. Les quelques commentaires que je ai pu trouver ne étaient pas trop heureux. Une plainte suggère que l'état d'esprit nécessaire pour aider à contrôler le résultat du film, par exemple, est une dépourvu d'émotion, sans surprise, prend votre plaisir! Celles-ci semblent se réchauffer avis pourrait suggérer une certaine prudence avant d'acheter.

Et je me intéresse à toutes réflexions et commentaires sur la façon dont vous imaginez cette technologie pourrait être utilisée pour améliorer à la fois votre vie en particulier ou de l'humanité en général. Je ai bien l'intention d'enquêter sur ce matériel et le logiciel passionnante et prometteuse, et je vais poster les mises à jour les faits saillants sur cette page de temps à autre. Je ai un anniversaire en vue et je espère que d'écrire mon expérience de première main dans un avenir pas trop lointain!

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