Meilleur G-Sync Moniteur Vs FreeSync et Adaptive Sync 2015


Présentez Nvidia G-Sync la fin de 2013 a été l'ouverture des yeux à beaucoup de critiques, moi y compris. Presque immédiatement les joueurs ont eu la chance de prendre le contrôle 144Hz Asus VG248QE et en ajoutant un kit de donner tous les avantages du G-Sync. Maintenant que nous sommes un des moyens en 2015 moniteur sont libérés avec G-sync intégré dans leurs configurations.

La réponse de la DMLA était de se battre avec leur propre projet. Travailler avec VESA sont avec Adaptive-Sync avec leur projet FreeSync d'apporter une technologie similaire à quelqu'un qui a une carte graphique compatible AMD et un moniteur qui prend en charge DisplayPort 1.2a.




Dans ce post, je vais sur, non seulement ce que chacune de ces technologies est, mais même si je pense que ça vaut la peine ou non d'acheter un G-Sync surveiller maintenant plutôt que d'attendre que l'option AMD concurrentiel. Je vais également examiner certains nouveaux moniteurs G-Sync disponible dès maintenant que je ai l'œil.

G-Sync vs. V-Sync, vs. Adaptive-Sync, vs. FreeSync

Quelle est la différence?

Avec autant d'options "Synchroniser" disponible dans les deux dernières années, je ai pensé à prendre un moment pour expliquer chacun de sorte que vous pouvez décider quel train, vous pouvez suivre.

V-Sync ou synchronisation verticale:

V-sync a été introduit il ya environ une décennie, de se débarrasser de quelque chose de simple, mais ennuyeux, que les joueurs avaient eu à traiter, le déchirement de l'écran. déchirement de l'écran se produit souvent dans les jeux parce que votre FPS ou images par seconde est variable, alors que l'écran est mise à jour à un taux fixe en fonction de son taux de rafraîchissement.

Imaginez que vous obtenez 90FPS sur un jeu, tandis que le taux de rafraîchissement est de 60 Hz. Cela signifie que si la carte vidéo est la mise à niveau de 90 fois par seconde que le moniteur est seulement le faire 60 fois par seconde. Ce chevauchement crée souvent une larme qui est très évident dans de nombreux jeux.

V-sync résout ce problème en synchronisant le FPS avec le taux de rafraîchissement de l'écran, et la fixation d'un taux de cadre pour casquettes. Le problème est que cette même solution peut causer framerate bégaiement lorsqu'il baisse framerate en dessous du cadre de plafonnement V-Sync.

En 2012 est sorti avec NVIDIA Adaptive V-Sync pour améliorer cette technologie en déverrouillant la cadence lorsque sous le bouchon V-Sync et le verrouillage de la cadence lorsque les performances se améliorent. Bien que cela ait éliminé certains des problèmes qui ne était manifestement pas une fin toute la solution.

G-Sync pour la victoire? NVIDIA enchante le monde à Tech Day à Montréal.

Capitalisant sur un problème que les joueurs ont été encore clairement frustrés, NVIDIA a annoncé G-Sync tard en Octobre 2013. Probablement en prenant l'idée de adaptatif synchronisation VESA montré dans EDP, NVIDIA a établi pour se donner un avantage concurrentiel, fournir une solution matérielle qui pourrait être immédiatement installé dans le moniteur via un kit et serait largement disponible pour le deuxième semestre de 2014. La compatibilité serait offert seulement par les cartes graphiques NVIDIA.

La solution, appelée G-sync, améliore la latence et élimine déchirer synchroniser le taux de rafraîchissement de l'affichage pour une meilleure base Kepler ou carte graphique par un moniteur qui a la forme G-Sync.

VESA, Adaptive-Sync, et un DisplayPort concurrent de G-Sync.

La société sans but lucratif Video Electronics Standards Association, mieux connu comme VESA, a déployé sa technologie DisplayPort maintenant largement adoptée en 2009. À ce moment-adaptative synchronisation était déjà un composant standard d'EDP ou DisplayPort intégrés utilisés dans les ordinateurs portables.

Au 5 mai 2014 E 'Pour être officiellement présenté à la spécification DisplayPort 1.2a non seulement pour EDP, mais les écrans externes.

Comment cela marche-t-il:

Adaptive-Sync offre, sans éclats images uniformes, permettant à l'écran pour qu'ils correspondent rendu de vitesse d'une carte graphique sur une image par image. Cette latence réduit et offre une expérience de jeu plus lisse globale.

Comme AMD utilisé pour combattre avec VESA FreeSync:

Il est clair que NVIDIA G-Sync démonstration ne est pas tombé dans l'oreille d'un sourd, comme AMD a répondu avec FreeSync, un effort pour profiter de AMD DisplayPort, en collaboration avec des fréquences VESA pour soutenir 1.2a mise à jour dynamique dans un format open source pour tous. Comme le montre dans leur récente annonce sur ce partenariat a été jusqu'ici un succès.

Au CES 2014 AMD a montré une FreeSync Démo, mais Computex Silenced de nombreux critiques.

Travailler avec les technologies existantes EDP AMD présenté FreeSync retour au CES 2014, et a travaillé avec les fabricants d'affichage Poussez la compatibilité généralisée de la synchronisation adaptative pour DisplayPort 1.2a. Alors que NVIDIA a affirmé que cette technologie fonctionnait uniquement avec les ordinateurs portables, AMD a également démontré un prototype FreeSync moniteur au Computex 2014, qui a montré que la technologie était non seulement faisable, mais serait également disponible dans les 6-12 mois.

Exigences pour FreeSync comprennent tout moniteur avec DisplayPort Adaptive-Sync, et l'une des cartes graphiques suivantes AMD: 290x R9, R9 290, 260X R7 et R7 260.

Qu'est-ce que cela signifie pour NVIDIA G-Sync?

Il été facile pour beaucoup de gens à radier G-Sync rapidement avec certaines des informations ci-dessus; Cependant, je ai quelques doutes.

Je ai besoin de le voir pour le croire:

Se il est possible que Adaptive-Sync potentiellement faire G-Sync inutile dans l'avenir, le réaliste en moi a voir pour le croire. Ce que je veux dire par là? Oui, nous ne avons vu que cela fonctionne sur un moniteur récemment sur Computex, mais il reste encore un peu de désinformation là-bas. En outre, AMD indique que le moniteur sera disponible dans les 6-12 mois. Si il ya des retards, cela pourrait laisser G-Sync valable pour une couple d'années.

G-Sync est vraiment le même Adaptive-Sync?

Alors que la plupart des gens disent oui, nous ne sommes pas vraiment sûr de savoir comment la technologie de comparer vraiment. Oui, ils sonnent très similaire, mais ADAPTIVE-Sync vraiment être un remplacement total? Je ai vu beaucoup de demandes de l'industrie de la technologie qui tout simplement ne pan non pas comme la pensée de tous. VESA est impliqué parce que, pour l'instant, je suis prudemment optimiste.

FreeSync pas libre O:

En outre, toute personne qui veut utiliser FreeSync est probablement obligé d'acheter un nouveau moniteur et peut-être une carte graphique AMD.

Will NVIDIA Adaptive Support-Sync?

NVIDIA a également, très probablement, pour soutenir DisplayPort 1.2a pour répondre aux normes VESA grâce à ses cartes graphiques. Ne pas le faire pourrait mettre en péril ses ventes de GPU.

Cela dit G-Sync est déjà pris en charge par la génération précédente de cartes graphiques NVIDIA. En d'autres termes, la majorité des utilisateurs NVIDIA G-Sync, probablement seulement besoin d'un écran pendant des heures, tandis que ceux qui veulent se en aller FreeSync sera plus que probablement besoin d'une nouvelle carte et surveiller.

Dernières pensées:

Pour l'instant, G-Sync est là et fonctionne mieux que la plupart auraient jamais espéré. Si oui ou non la technologie est «mort» dans une couple d'années reste à voir, mais pour les fans du jeu, maintenant qu'ils ont déjà un GPU compatible G-Sync peut trouver une solution relativement abordable G-Sync jusqu'à DisplayPort 1.2a est mainstream et travaille avec les deux options NVIDIA et AMD.

Voici un aperçu de quelques-uns des meilleurs moniteurs G-Sync disponibles à ce moment.

Un bon 27 "1440p G-Sync PC Gaming Moniteur

Asus ROG PG278Q Disponible Immédiatement

Bien que ce moniteur a été libéré au public que je peut ou non disponibles dans votre région à cette époque. Cela dit, après l'avoir vu, je peux dire que ce était la peine d'attendre.

Comme le seul pays du G-Sync 1440p 144Hz moniteur sur le marché, vous pourriez être inquiet que Asus diminuerait le processus de ce moniteur particulier de production. En fait, l'inverse peut être dit. Dans le cadre de leur ROG ou République Asus de la série Gamers a fait un produit qui est solide dans l'ensemble.

Ce est une dalle TN afin de ne pas avoir suffisamment de précision ou angles de vue d'une alternative IPS; Cependant, contrairement à de nombreux panneaux TN ce est 8 bits. Globalement, ce non seulement améliore la précision, mais la couleur.

Une autre caractéristique de ce moniteur est un à prise rapide, vous permettant de basculer entre 60Hz, 120Hz et 144Hz avec une simple pression d'un bouton.

Dans l'ensemble ce est un bon moniteur passionné qui pour certains fonctionne parfaitement pour leur développement et pour les autres, il sera trop cher à environ $ 700 à $ 800.

Les spécifications comprennent; 27 "2460 x 1440 WQHD luminosité de l'écran, 350 cd/m2, 16,7 millions de couleurs d'affichage (8 bits), pas de pixel de 0,233 mm, taux de rafraîchissement jusqu'à 144Hz, 1ms temps de réponse GTG, 1 DisplayPort 1.2, 2 USB 3.0 et compatible VESA.

Évaluez-moi! 1 2 3 4 5 5 étoiles pour l'Asus ROG PG278Q Swift Moniteur "1080p Option

A 24 Budget G-Sync

Asus VG248QE

Alors que l'option Asus VG248QE G-Sync est disponible à la fin de l'année dernière est toujours un bon choix de budget pour ceux qui préfèrent jouer en 1080p. Le kit sur le site NVIDIA coûte environ 200 $ et peut être installé par un professionnel à environ 50 $ pour ceux qui préfèrent ne pas ouvrir votre propre moniteur.

En général, il va dépenser environ 450 $ sur ce pour assurer la compatibilité G-Sync pour environ 60% du prix de l'écran ci-dessus.

Autres 1080p écran avec des options intégrées sont prêt à être publié sous peu. Ceux-ci sont les suivantes:

Viewsonic 24 "VX2457GML G-Sync MonitorAOC g2460pg 24" BenQ XL2420G 24 "BenQ XL2720G 27" Phillips 272G5DYEB

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